This site has been archived and made available for preservation purposes. No edits can be made.
-
Как узнать id предмета
Всем привет.
Интересует вопрос касательно базы данных.
в наборе с сервером идет база данных fallout3.sqlite3 она весит 62 mb так вот открыл ее манагером чтобы посмотреть что лежит в базе, так а там что-то пусто.
так вот сам вопрос, как мне посмотреть ID предметов или чего еще, чтобы заюзать их в сервере ?
Немного не понял, можно ли сами скрипты заюзать через чат встроенный в клиент,ну чтобы упростить установки тех же самых NPS?
как лучше делать mod'ы для это игры ? через GECK или все же через скрипты ?
ну и последнее, возможно ли реализовать сохранение каких либо данных чтобы подключившийся игрок поиграя, сохранил все то что он натворил в базе ? помнится я это в WOW и Линейке делал без труда по средствам правки базы, но тут не пойму, так как в базе данных пока еще не нашел нужных мест, где и куда все это пихается.
-
1) Она не пустая. Я не знаю каким редактором открывал ты, я открывал вот этим https://www.top4download.com/sqlite20.../injshler.html
2) Сам еще с ID не разобрался, думаю что ID предметов надо брать из GECK.
3) Насчет встроенного клиента хз. Это недоделанная альфа версия так что заюзать скрипты получается только у разработчиков и скриптеров). Неписи устанавливаются при помощи скриптов (со слов разработчика), Хотя я на локалке тестил (в старой версии) монстров добавлял через гекк. А в этой версии что-то и локалку не получается создать.
4) Я думаю что весь мод можно построить на GECK. Кроме сохранений данных о игроках.
5) Сохранение реализовать возможно при помощи скриптов, но версия 2.9 не поддерживает сохранения.
Posting Permissions
- You may not post new threads
- You may not post replies
- You may not post attachments
- You may not edit your posts
-
Forum Rules