This site has been archived and made available for preservation purposes. No edits can be made.

Category:Scripting_RU

This is an old revision of this page, as edited 12-02-2012, 07:14 PM by Smoria (contribs). It may differ significantly from the current revision.
Сценарии являются одними из наиболее важных особенностей Vault-Tec Multiplayer Mod. Они предоставляют доступ к игровым объектам и позволяют манипулировать ими. С помощью скриптов можно настроить получение игрового опыта и даже создавать новые режимы игры. Скрипты выполняются на выделенном сервере vaultmp. Пользователей, которые пишут скрипты называют скриптерами. В основном они используют функции сценария и обратно вызываемые сценарии (смотрите VaultMP интерфейс) предоставляемые модом для написания скриптов. Скрипты могут быть написаны на языках C/C++ или PAWN. Смотрите раздел Установка скриптов в выделенном руководстве по установке скриптов на сервер

[top]C / C++ скриптинг

Скрипт можно написать на C и C++. Это обеспечивает максимальную гибкость и очень большой набор возможностей. Например скрипт поставляемый с пакетом vaultmp. C / C++ скрипты должны быть скомпилированы как динамически подключаемая библиотека(shared object для Unix) файлов. C / C++ скрипты начинаются с exec.

[top]PAWN скриптинг

Скрипт можно написать на PAWN. Что касается интерфейса VaultMP, PAWN скриптинг не уступает C / C++. Например скрипт поставляемый с vaultmp пакетом. PAWN скрипты требуют компиляции с помощью pawncc.exe (поставляется с vaultmp) и опцией командной строки -C64. PAWN скрипт начинается с main.

Pages in category "Scripting_RU"

There are 0 pages in this section of this category.